又是一個(gè)悲劇的發(fā)生:2005年的一個(gè)清晨,一個(gè)年僅13歲的天津少年張蕭憶,因?yàn)榘V迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而不可自拔,他認(rèn)為死后就能到網(wǎng)絡(luò)游戲中那個(gè)虛無(wú)縹緲的世界中去了,留下了一封遺書(shū)和一本由他自己完成的魔幻小說(shuō),最后跳樓自殺。這個(gè)悲劇就發(fā)生在我們國(guó)家。讀完后,我想了很多很多……這個(gè)故事罪過(guò)在于張蕭憶么?不,他只是一個(gè)未成年人,什么都不懂呀!相反,我們倒是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲起了疑心,這些游戲是健康的嗎?當(dāng)然不是。當(dāng)今社會(huì)上有許多人為了一己私利而開(kāi)發(fā)了許多不健康的網(wǎng)絡(luò)游戲,孩子們還小,根本無(wú)法抵御網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑,這些不健康的網(wǎng)絡(luò)游戲就乘虛而入,沖擊孩子們脆弱的心靈。其實(shí)有些網(wǎng)絡(luò)游戲也是有利于孩子的,比如“連連看”,“找別扭”等,這些游戲不但可以鍛煉同學(xué)們的敏銳性,也可以增長(zhǎng)許多知識(shí),可偏有一些人專(zhuān)門(mén)制作一些像“傳奇”、“反恐”、“天堂”、“魔獸世界”一類(lèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲,經(jīng)過(guò)它們的言傳身教,如何不讓孩子成為第二個(gè)張蕭憶呢?我有兩個(gè)很要好的朋友都愛(ài)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,一個(gè)很喜歡玩“找別扭”這一類(lèi),所以她的敏銳總讓人折服;另一個(gè)偏愛(ài)上了“傳奇”,整天被迷得如癡如醉,說(shuō)起傳奇,頭頭是道,說(shuō)起別的,一問(wèn)三不知,成績(jī)也就像坐滑梯——漸漸下退了,成了班上倒數(shù)第一。這個(gè)活生生的事例,難道不說(shuō)明網(wǎng)絡(luò)游戲有利也有弊嗎?依我看來(lái),只要合理地制作健康的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩這些網(wǎng)絡(luò)游戲也未嘗不可。各位游戲制造者,請(qǐng)給網(wǎng)絡(luò)一個(gè)“緊箍咒”,使它成為兒童的良師益友,而不是隱形殺手!